Patch 1.157 pro Warband
Přidal/a Lord_Peter dne July 30 2013 15:24:02
Možná to někdo z vás neví, ale už nějakou chvíli je venku nový patch na M&B: Warband. Změn je tam celkem dost. Já jsem se těšil na hratelné Khergity v Multiplayeru, tak třeba se tam i vám bude něco líbit.
Těm, kterým nový patch nestáhl steam, tak jej můžete stáhnout ze stránek TaleWorlds a tam v sekci Warband>Download.
Seznam změn:
- Vybalancovaná herní ekonomika tak, aby podporovala rozsah prosperity mezi městy (dříve se většina měst stala bohatá nebo velmi bohatá)
- Opraven bug s 'auto_select_weapon_mode' vyskytující se příliš často.
- Opravena vizuální chyba s útoky, které jsou přerušeny v polovině.
- Opravena chybná animace s kopími.
- Opraven bug se stíny.
- Přidána nová operace pro moddery a předělány/opraveny nějaké existující operace.
- Opraven bug, který způsoboval spomalení pohyblivosti v některých budovách a určitých objektech.
- Upravený způsob rušení útoku při skákání.
- Přidáno více možností do module.ini.
- Opravena chyba, kde se model vrhací sekery a nože objevoval na štítech se špatnou rotací.
- Navýšen maximální počet členů skupiny a vězni se shromažďují od 32 do 256.
- Změněn netcode, aby byl opraven bug, kdy se animace někdy nenačtou.
- Vybalancovány Khergitské multiplayer jednotky a přidána 'Khergit Infantry' třída.
- Upraveny ceny určitých předmětů v multiplayeru na základě národů (jistý předmět teď stojí jiný balík peněz závisející na národu)
- Vybalancováno několik předmětů k vytvoření správného poměru cena/kvalita progresivního vyrovnání v multiplayeru.
- Opraveny jiné menší bugy.
- Upraveno vybavení Vaegirských jednotek pro lepší balanc.
- Upravené statistiky střeleckých jednotek pro lepší balanc.
- Zkrácený string serverových zpráv.
- Snížená maximální otáčivá rychlost v multiplayeru.
- Všechny kopí teď dokáží zastavit koně.
- Singleplayer opravy.
- Upraven fonts.dss soubor pro podporu litevských jazykových znaků.